Skip to content

Movie FX

  • Strona główna
  • Ciekawostki
  • EFEKTY PRAKTYCZNE RETRO
    • Miniatury Filmowe
    • Stop Motion Analogowy
    • Efekty Atmosferyczne Mechaniczne
    • Makiety Specjalistyczne
  • CHARAKTERYZACJA EKSTREMALNA
    • Silikonowe Protezy Twarzy
    • Starzenie Postarzeniowe
    • Rany i Urazy Realistyczne
    • Bodypainting Kamerowy
  • PIROTECHNIKA FILMOWA
    • Kontrolowane Eksplozje Miniaturowe
    • Bezpieczne Płomienie na Planie
    • Spalanie Kaskaderskie
    • Dymy i Mgły Sceniczne
  • NISKOBUDŻETOWE EFEKTY DIY
    • Efekty Krwi i Płynów
    • Tekstury i Powierzchnie Pozorowane
    • Oświetlenie Zaawansowane Tanich Planów
    • Przedmioty Interaktywne na Planie
  • TECHNIKI KOMPOZYCJI WIZUALNEJ
    • Matte Painting Cyfrowo-Analogowy
    • Projekcja Tylna w Kinematografii
    • Bluescreen dla Małych Produkcji
    • Wielowarstwowe Kompozycje Camereo
  • TECHNOLOGIE MOTION CAPTURE
    • Systemy Inercyjne MoCap
    • Śledzenie Mimiki Twarzy
    • Facial Rigging Zaawansowany
    • Budżetowe Systemy Przechwytywania Ruchu
  • OPROGRAMOWANIE NISZOWE FX
    • Houdini dla Małych Studiów
    • Blender w Produkcji Komercyjnej
    • Nuke dla Indywidualnych Twórców
    • Wtyczki Proceduralne Specjalistyczne
  • SPRZĘT FILMOWY SPECJALISTYCZNY
    • Kamery Wysokotemperaturowe
    • Mikroskopowe Systemy Filmowe
    • Rejestratory Podwodne DIY
    • Obiektywy Modyfikowane Manualnie
  • TECHNOLOGIE DŹWIĘKU W EFEKTACH
    • Synteza Proceduralna Foley
    • Field Recording Ekstremalny
    • Projektowanie Dźwięku dla Efektów CGI
    • Przestrzenne Mapowanie Audiowizualne
  • TECHNOLOGIE RENDERINGU
    • Renderowanie Rozproszone Budżetowe
    • Silniki Czasu Rzeczywistego w Filmie
    • Optymalizacja Renderów Volumetrycznych
    • Pipeline Hybrydowy CPU/GPU
  • Kontakt
    • Polityka Prywatności
Wydajność hybrydowych pipeline’ów CPU/GPU w obliczeniach AI
Pipeline Hybrydowy CPU/GPU

Wydajność hybrydowych pipeline’ów CPU/GPU w obliczeniach AI

Hybrydowe pipeline’y CPU i GPU – nowa era w obliczeniach AI Kiedy myślimy o sztucznej inteligencji i jej rozwoju, od…

Redakcja17 lipca, 2025
Efekty specjalne w domowym zaciszu: Jak stworzyć magię z minimalnym budżetem
NISKOBUDŻETOWE EFEKTY DIY

Efekty specjalne w domowym zaciszu: Jak stworzyć magię z minimalnym budżetem

Magia efektów specjalnych w domowym zaciszu — zaczynając od podstaw Tworzenie efektów specjalnych nie musi oznaczać konieczności wydawania fortuny na…

Redakcja16 lipca, 2025
Nuke jako narzędzie twórcze: Jak stworzyć unikalne doświadczenia artystyczne
Nuke dla Indywidualnych Twórców

Nuke jako narzędzie twórcze: Jak stworzyć unikalne doświadczenia artystyczne

Nuke jako narzędzie twórcze: jak wyjść poza schematy i stworzyć coś naprawdę unikalnego W świecie cyfrowej sztuki i efektów wizualnych…

Redakcja15 lipca, 2025
Blender w Tworzeniu Gier Indie: Od Garażowego Hobby do Komercyjnego Sukcesu – Jak Przetrwałem Bezsenne Noce i Stworzyłem Hit na Steam
Blender w Produkcji Komercyjnej

Blender w Tworzeniu Gier Indie: Od Garażowego Hobby do Komercyjnego Sukcesu – Jak Przetrwałem Bezsenne Noce i Stworzyłem Hit na Steam

Od garażowego hobby do Steam – moja pierwsza przygoda z Blenderem i grami indie Kiedy po raz pierwszy wziąłem do…

Redakcja14 lipca, 2025
Dym i Lustra: Od Radzieckich Wydmuchiwaczy do Hologramów – Ewolucja Dymu Scenicznego i Pułapki Współczesnej Perfekcji
Dymy i Mgły Sceniczne

Dym i Lustra: Od Radzieckich Wydmuchiwaczy do Hologramów – Ewolucja Dymu Scenicznego i Pułapki Współczesnej Perfekcji

Dym i lustra: od radzieckich wydmuchiwaczy do hologramów – podróż przez magię i technologię Przypominam sobie ten jeden, niezapomniany moment,…

Redakcja13 lipca, 2025
Kiedy Ogień Tańczy z Pikselami: Od Analogowej Demolki do Cyfrowego Bezpieczeństwa Płomieni na Planie
Bezpieczne Płomienie na Planie

Kiedy Ogień Tańczy z Pikselami: Od Analogowej Demolki do Cyfrowego Bezpieczeństwa Płomieni na Planie

Pamiętam, jak jeszcze dekadę temu odpalaliśmy prawdziwe pożary na planie z wielką ostrożnością, a czasem nawet z odrobiną szaleństwa. Jeden…

Redakcja13 lipca, 2025
Rany na ciele, rany w duszy: Holistyczne podejście do rehabilitacji
Rany i Urazy Realistyczne

Rany na ciele, rany w duszy: Holistyczne podejście do rehabilitacji

Rany na ciele i w duszy – jak je leczyć całościowo Każdy z nas choć raz w życiu doświadczył fizycznego…

Redakcja12 lipca, 2025
Renowacja Mebli Retro: Kiedy Stare Staje się Nowe
EFEKTY PRAKTYCZNE RETRO

Renowacja Mebli Retro: Kiedy Stare Staje się Nowe

Powrót do przeszłości z odrobiną magii – czyli co kryje się za renowacją mebli retro? Czy zdarzyło się Wam kiedyś…

Redakcja11 lipca, 2025
Efektywne Techniki Rendu w Houdini dla Małych Studiów
Houdini dla Małych Studiów

Efektywne Techniki Rendu w Houdini dla Małych Studiów

Wprowadzenie do tematu: jak małe studia mogą korzystać z Houdini? Houdini od lat słynie jako narzędzie dla dużych studiów VFX,…

Redakcja10 lipca, 2025
Jak testować swój rejestrator podwodny przed pierwszym nurkowaniem?
Rejestratory Podwodne DIY

Jak testować swój rejestrator podwodny przed pierwszym nurkowaniem?

Dlaczego testowanie rejestratora podwodnego jest tak ważne? Kiedy planujesz swój pierwszy nurkowy wyjazd z rejestratorem podwodnym, jednym z najważniejszych kroków…

Redakcja10 lipca, 2025

Nawigacja po wpisach

Starsze wpisy

Ostatnie wpisy

  • Wydajność hybrydowych pipeline’ów CPU/GPU w obliczeniach AI
  • Efekty specjalne w domowym zaciszu: Jak stworzyć magię z minimalnym budżetem
  • Nuke jako narzędzie twórcze: Jak stworzyć unikalne doświadczenia artystyczne
  • Blender w Tworzeniu Gier Indie: Od Garażowego Hobby do Komercyjnego Sukcesu – Jak Przetrwałem Bezsenne Noce i Stworzyłem Hit na Steam
  • Dym i Lustra: Od Radzieckich Wydmuchiwaczy do Hologramów – Ewolucja Dymu Scenicznego i Pułapki Współczesnej Perfekcji

Archiwum

  • lipiec 2025
  • czerwiec 2025
  • maj 2025

Kategorie

  • Bezpieczne Płomienie na Planie
  • Blender w Produkcji Komercyjnej
  • Bluescreen dla Małych Produkcji
  • Budżetowe Systemy Przechwytywania Ruchu
  • CHARAKTERYZACJA EKSTREMALNA
  • Ciekawostki
  • Dymy i Mgły Sceniczne
  • Efekty Atmosferyczne Mechaniczne
  • Efekty Krwi i Płynów
  • EFEKTY PRAKTYCZNE RETRO
  • Facial Rigging Zaawansowany
  • Field Recording Ekstremalny
  • Houdini dla Małych Studiów
  • Kamery Wysokotemperaturowe
  • Kontrolowane Eksplozje Miniaturowe
  • Makiety Specjalistyczne
  • Matte Painting Cyfrowo-Analogowy
  • Mikroskopowe Systemy Filmowe
  • Miniatury Filmowe
  • NISKOBUDŻETOWE EFEKTY DIY
  • Nuke dla Indywidualnych Twórców
  • Obiektywy Modyfikowane Manualnie
  • OPROGRAMOWANIE NISZOWE FX
  • Optymalizacja Renderów Volumetrycznych
  • Oświetlenie Zaawansowane Tanich Planów
  • Pipeline Hybrydowy CPU/GPU
  • PIROTECHNIKA FILMOWA
  • Projekcja Tylna w Kinematografii
  • Projektowanie Dźwięku dla Efektów CGI
  • Przedmioty Interaktywne na Planie
  • Przestrzenne Mapowanie Audiowizualne
  • Rany i Urazy Realistyczne
  • Rejestratory Podwodne DIY
  • Renderowanie Rozproszone Budżetowe
  • Silikonowe Protezy Twarzy
  • Silniki Czasu Rzeczywistego w Filmie
  • Śledzenie Mimiki Twarzy
  • Spalanie Kaskaderskie
  • SPRZĘT FILMOWY SPECJALISTYCZNY
  • Starzenie Postarzeniowe
  • Stop Motion Analogowy
  • Synteza Proceduralna Foley
  • Systemy Inercyjne MoCap
  • TECHNIKI KOMPOZYCJI WIZUALNEJ
  • TECHNOLOGIE DŹWIĘKU W EFEKTACH
  • TECHNOLOGIE MOTION CAPTURE
  • TECHNOLOGIE RENDERINGU
  • Tekstury i Powierzchnie Pozorowane
  • Wielowarstwowe Kompozycje Camereo
  • Wtyczki Proceduralne Specjalistyczne

Partnerzy

szwalniasnow.pl
senna-sowka.pl
sweet-slodycze.pl
superslodycze.pl
quickoutlet.pl

Serwis movie-fx.de jest wyłącznie platformą informacyjno-rozrywkową. Nie służy jako poradnik medyczny, budowlany, motoryzacyjny oraz nie ma na celu obrażanie osób trzecich. Wszystkie informacje zamieszczone na stronie nie zastępują indywidualnej wizyty i konsultacji z lekarzem lub specjalistom w danej branży. Stosowanie treści zawartych na stronie movie-fx.de w praktyce powinno za każdym razem być konsultowane z lekarzem-specjalistą lub fachowcem. Redakcja i wydawca portalu nie ponoszą odpowiedzialności ze stosowania porad zamieszczanych na stronie.